アリスター(Alistar)のビルドやルーンとマスタリー、スキルオーダー、サモナースペル一覧まとめ[SUP]

公開日: : 最終更新日:2016/11/13 チャンピオン情報 , ,

※2016-11-13 最終更新。

このページでは、League of Legends(LoL)にて、
実際にプロプレイヤーがサモナーズリフトで使用している

・「ルーン」
・「マスタリー」
・「サモナースペル」
・「スキルオーダー」
・「ビルド」

において、それぞれ最も使用されているものを一覧表示でまとめています。

バージョンアップ等で様々な変更が入った際などには、改めて編集していく予定です。
(改修を行った場合は目立つ所に更新日を記載します!)

 

ルーン

分類 使用ルーン
物理防御 +8.2
体力 +72
魔法防御
マナ回復(5秒毎)
+5.4
+1.7
神髄 物理防御
+12.79

 

マスタリー

サモナースペル

Summoner-Ignite SummonerFlash

※サポートは基本的にイグゾーストもしくはイグナイトを使用しますので、使い分けを推奨します。記載しているものは、使用されている頻度が高い方です。

スキルオーダー

優先度高 優先度低
AlistarR AlistarQ AlistarW AlistarE
(R) (Q) (W) (E)

※最初は(Q)を取得。

ビルド

最も購入されているアイテム(リコール毎、購入順)

スタート Relic Shield Total Biscuit Total Biscuit Total Biscuit Warding Totem (Trinket)  
リコール
1回目
boots1 Sightstone Sweeping Lens control-ward Total Biscuit  
リコール
2回目
Boots of Mobility control-ward Total Biscuit      

以降購入
されている
コアアイテム

Ruby Sightstone Oracle Alteration Locket of the Iron Solari Face of the Mountain Mikael's Crucible

※このビルドは、レーン:サポート を想定して記載しております。


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このビルドで使用されているコアアイテム詳細

アイテム名 価格 性能 特殊効果

Face of the Mountain

Face of the Mountain

(フェイス・オブ・マウンテン)

2,200  体力 +450
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド(10秒毎) +2

自動効果(重複不可) – 戦場の略奪: 近接の通常攻撃で、体力が320(+20(レベル毎))未満のミニオンに対しとどめを刺す。ミニオンを倒すと、最も近くにいる味方チャンピオンの体力が50回復し、ミニオンを倒した際の獲得ゴールドと同じ額が味方チャンピオンにも与えられる。この効果は周囲に味方チャンピオンがいないと発生しない。チャージは30秒ごとに発生し、最大4チャージまでスタックする。
発動効果(重複不可): 味方1体にシールドを張る。このシールドの耐久値は使用者の最大体力の10%にあたり、4秒間持続する。4秒後、シールドは炸裂して近くの敵ユニットに40%のスロウ効果を2秒間与える(クールダウン60秒)。

 

Locket of the Iron Solari

Locket of the Iron Solari

(ソラリのロケット)

2,500 体力+400
基本体力自動回復+100%
魔法防御+20
クールダウン短縮+10%

発動効果 (重複不可): 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは2秒間持続し、耐久値は最大75 (+15xレベル) 。(クールダウン60秒)
オーラ (重複不可) – 精兵: 周囲の味方に魔法防御+15を付与する。

 

Mikael's Crucible

Mikael’s Crucible

(ミカエルのるつぼ)

2,400 魔法防御 +35
回復効果およびシールド量 +15%
クールダウン短縮 +10%
基本マナ自動回復 +150%

自動効果 (重複不可) – マナの泉: 5秒毎に失ったマナの2%を回復する。
発動効果 (重複不可): 味方チャンピオン1体からスタン、スネア、タウント、フィアー、サイレンス、スロウの効果をすべて取り除き、そのチャンピオンの体力を150 (+最大体力の10%) 回復する (クールダウン180秒)。

 

Knight’s Vow

(騎士の誓い)

2,400 体力 +400
基本体力自動回復 +100%
物理防御 +20

発動効果(重複不可): 味方チャンピオン1人をパートナーとして指定する(クールダウン90秒)。
自動効果(重複不可): パートナーが近くにいると40の増加物理防御を獲得し、パートナーに向かって移動する時に移動速度が15%増加する。
自動効果(重複不可): 近くにいる時は、パートナーが敵チャンピオンに与えたダメージの12%だけ自身の体力を回復して、パートナーが敵チャンピオンから受けたダメージの12%を確定ダメージとして自身が代わりに受ける(遠距離攻撃系のチャンピオンの場合は、転送される回復量とダメージ量が50%減少する)。

(「騎士の誓い」のリンクは同時に1人の味方チャンピオンからしか受けられない。)

 


※なるべく最新の情報を維持できる様にしておりますが、情報が古い場合もございます。
※情報量が少なすぎる等の理由により、汎用性重視で記載する場合もございます。ご了承ください。

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