バード(Bard)のビルドやルーンとマスタリー、スキルオーダー、サモナースペル一覧まとめ[SUP]

公開日: : 最終更新日:2016/11/14 チャンピオン情報 , ,

※2016-11-14 最終更新。

このページでは、League of Legends(LoL)にて、
実際にプロプレイヤーがサモナーズリフトで使用している

・「ルーン」
・「マスタリー」
・「サモナースペル」
・「スキルオーダー」
・「ビルド」

において、それぞれ最も使用されているものを一覧表示でまとめています。

バージョンアップ等で様々な変更が入った際などには、改めて編集していく予定です。
(改修を行った場合は目立つ所に更新日を記載します!)

 

ルーン

分類 使用ルーン
脅威&
魔法防御貫通
+10.17
+5.49
体力 +72
魔法防御
マナ回復(5秒毎)
+8
+1
神髄 物理防御 +12.9

 

マスタリー

サモナースペル

SummonerExhaust SummonerFlash

※サポートは基本的にイグゾーストもしくはイグナイトを使用しますので、使い分けを推奨します。記載しているものは、使用されている頻度が高い方です。

スキルオーダー

優先度高 優先度低
BardR BardQ BardE BardW
(R) (Q) (E) (W)

※最初は(Q)を取得。

ビルド

最も購入されているアイテム(リコール毎、購入順)

スタート Spellthief's Edge Total Biscuit Total Biscuit Total Biscuit Warding Totem (Trinket)
リコール
1回目
Sightstone Sweeping Lens control-ward Total Biscuit  

リコール
2回目

Boots of Mobility control-ward Total Biscuit    

以降購入
されている
コアアイテム

Eye of the Watchers Oracle Alteration Locket of the Iron Solari Mikael's Crucible

※このビルドは、レーン:サポート を想定して記載しております。


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このビルドで使用されているコアアイテム詳細

アイテム名 価格 性能 特殊効果

Eye of the Watchers

Eye of the Watchers

(ウォッチャーの瞳)

2,200  体力 +200
基本マナ自動回復 +100%
魔力 +25
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド (10秒毎) +2

自動効果 (重複不可) – 貢物 : チャンピオンまたはオブジェクトに対してスキル攻撃や通常攻撃を行うと、15の追加ダメージを与え、15ゴールドを獲得する。この効果は最大で30秒間に3回まで発生する。
発動効果 (重複不可) – ステルスワード : 1チャージ消費して、周囲の視界を確保するステルスワード1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。

(マップへ同時に置けるステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。同名の自動効果 (重複不可) はスタックしない)

 

Locket of the Iron Solari

Locket of the Iron Solari

(ソラリのロケット)

2,200 物理防御 +30
魔法防御 +60

発動効果(重複不可): 周囲の味方に徐々に減少するシールドを付与する。シールドは2.5秒間持続し、耐久値は最大35(+35xレベル)となる(クールダウン90秒)。

(対象が直前に別のソラリのロケットの効果を受けている場合は、効果が半減する。)

 

Redemption

(リデンプション)

2,100 体力 +400
基本体力自動回復 +75%
基本マナ自動回復 +75%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +10%
発動効果(重複不可): 射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方ユニットの体力を130(さらに対象のレベル毎に20ずつ増加)回復して、敵チャンピオンの最大体力の10%を燃やして確定ダメージとして与え、敵ミニオンには250の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。

死亡中でも使用できる。

(対象が直前に別の「リデンプション」を受けていた場合は効果が半減する。)

 

Mikael's Crucible

Mikael’s Crucible

(ミカエルのるつぼ)

2,100 魔法防御 +35
クールダウン短縮 +10%
基本マナ自動回復 +150%

自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +20%
自動効果(重複不可) – 調和: 基本マナ自動回復値と同量だけ基本体力自動回復値が増加する。
発動効果(重複不可): 味方チャンピオン1体からスタン、スネア、タウント、フィアー、サイレンス、スロウの効果をすべて取り除き、2秒間スロウ効果を受けなくする(クールダウン120秒)。

この方法でいずれかの効果を取り除くことに成功すると、その味方の移動速度を2秒間40%増加させる。

 


※なるべく最新の情報を維持できる様にしておりますが、情報が古い場合もございます。
※情報量が少なすぎる等の理由により、汎用性重視で記載する場合もございます。ご了承ください。

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