エズリアル(Ezreal)のビルドやルーンとマスタリー、スキルオーダー、サモナースペル一覧まとめ[ADC]

公開日: : 最終更新日:2016/12/27 チャンピオン情報 , ,

※2016-11-20 最終更新。

このページでは、League of Legends(LoL)にて、
実際にプロプレイヤーがサモナーズリフトで使用している

・「ルーン」
・「マスタリー」
・「サモナースペル」
・「スキルオーダー」
・「ビルド」

において、それぞれ最も使用されているものを一覧表示でまとめています。


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ルーン

分類 使用ルーン
物理ダメージ +8.51
物理防御 +9
魔法防御 +12.06
神髄 攻撃速度 % +13.5

 

マスタリー

 

サモナースペル

SummonerHeal SummonerFlash

 

スキルオーダー

優先度高 優先度低
Ezreal-R Ezreal-Q Ezreal-E Ezreal-W
(R) (Q) (E) (W)

※最初は(Q)を取得。

ビルド

最も購入されているアイテム(リコール毎、購入順)

スタート Doran's Blade Total Biscuit Warding Totem (Trinket)        
リコール
1回目
Tear of the goddess Total Biscuit boots1

 

     
リコール
2回目
Sheen Total Biscuit Vision Ward        

以降購入
されている
コアアイテム

Manamune Ionian Boots of Lucidity Farsight Alteration Iceborn Gauntlet Blade of the Ruined King Mercurial Scimitar Lord Dominik's Regards

※このビルドは、レーン:ADC を想定しています。


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このビルドで使用されているコアアイテム詳細

アイテム名 価格 性能 特殊効果

Iceborn Gauntlet

Iceborn Gauntlet

(アイスボーンガントレット)

2,700  物理防御+65
クールダウン短縮+20%
マナ+500

自動効果 (重複不可) – 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が命中すると、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを一定範囲内に与え、2秒間、移動速度を30%減少させる氷のゾーンを作り出す (クールダウン1.5秒)。

ゾーンの広さは物理防御ボーナスに応じて上昇する。

 

Muramana

Muramana

(ムラマナ)

2,400 攻撃力+25
マナ+1000

自動効果 (重複不可) – 畏怖: 最大マナの2%に等しい攻撃力ボーナスを得る。消費したマナの15%を回復する。
自動効果 (重複不可) – ショック: チャンピオンに対する単体対象のスキルと攻撃の命中時に現在のマナの3%を消費して、その消費マナ量の2倍に等しい追加物理ダメージを与える。

マナが最大値の20%以下だった場合はこの効果は発動しない。

※Manamune(マナムネ)の派生先

 

Blade of the Ruined King

Blade of the Ruined King

(ルインドキング・ブレード)

3,400 攻撃力+25
攻撃速度+40%
ライフスティール+10%

自動効果 (重複不可): 通常攻撃の命中時に、対象の現在体力の6%を追加物理ダメージとして与える (中立モンスター/ミニオンに対しては最大60)。与えたダメージにはライフスティールが適用される。
発動効果 (重複不可): 対象チャンピオンの最大体力の10% (最少100) を物理ダメージとして与え、与えたダメージの分だけ自身の体力を回復し、3秒のあいだ対象の移動速度の25%を奪う (クールダウン90秒)。

 

Lord Dominik's Regards

Lord Dominik’s Regards

(ドミニクリガード)

2,700 攻撃力+50

自動効果 (重複不可) – ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対して物理ダメージを与えるとき、ダメージが最大で+15%上昇する (体力の差50につき+1.5%、体力差500以上で効果最大)。
自動効果 (重複不可) – 終焉の弓: 増加物理防御貫通+45%。

 

Mercurial Scimitar

Mercurial Scimitar

(マーキュリアル・シミター)

3,600 攻撃力 +65
魔法防御 +35
ライフスティール +10%

発動効果 (重複不可) – 水銀: 行動妨害系のデバフをすべて解除し、ボーナス移動速度+50%の効果が1秒間発生する (クールダウン90秒)。

 


※なるべく最新の情報を維持できる様にしておりますが、情報が古い場合があります。
※情報量が少なすぎる等の理由により、汎用性重視で記載する場合があります。

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