グレイブス(Graves)のビルドやルーンとマスタリー、スキルオーダー、サモナースペル一覧まとめ[Jungle]

公開日: : 最終更新日:2016/11/20 チャンピオン情報 , ,

※2016-11-20 最終更新。

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このページでは、League of Legends(LoL)にて、
実際にプロプレイヤーがサモナーズリフトで使用している

・「ルーン」
・「マスタリー」
・「サモナースペル」
・「スキルオーダー」
・「ビルド」

において、それぞれ最も使用されているものを一覧表示でまとめています。

バージョンアップ等で様々な変更が入った際などには、改めて編集していく予定です。
(改修を行った場合は目立つ所に更新日を記載します!)

 

ルーン

分類 使用ルーン
物理ダメージ +8.51
物理防御 +9
魔法防御
クールダウン %
+4.02
+5
神髄 攻撃速度 % +13.5

 

マスタリー

サモナースペル

SummonerSmite SummonerFlash

 

スキルオーダー

優先度高 優先度低
GravesR GravesQ GravesE GravesW
(R) (Q) (E) (W)

※最初は(Q)を取得。

ビルド

最も購入されているアイテム(リコール毎、購入順)

スタート Hunter's Machete Refillable Potion Warding Totem (Trinket)        
リコール
1回目
Skirmisher's Sabre Vision Ward          
リコール
2回目
Caulfield's Warhammer boots1          

以降購入
されている
コアアイテム

Skirmisher's Sabre : Warrior Berserker's Greaves Oracle Alteration Youmuu's Ghostblade Phantom Dancer Lord Dominik's Regards Guardian Angel

※このビルドは、レーン:ジャングル を想定して記載しております。


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このビルドで使用されているコアアイテム詳細

アイテム名 価格 性能 特殊効果

Skirmisher's Sabre : Warrior

Skirmisher’s Sabre : Warrior

(スカーミッシュセイバー : ウォリアー)

2,625 

対モンスターライフスティール +10%
ジャングル内での基本マナ自動回復 +180%

攻撃力+60
クールダウン短縮+10%

自動効果 – チャレンジ・スマイト: 「スマイト」を敵チャンピオンに使用できるようになる。敵チャンピオンに「スマイト」を使用すると4秒間マークし、対象の視界を得て、対象から受けるダメージを20%軽減する。マークした対象に通常攻撃が命中すると、3秒かけて追加確定ダメージを与える。
自動効果(重複不可) – トゥース / クロウ: モンスターへの通常攻撃時に20追加物理ダメージを与える。モンスターへの通常攻撃およびスキル命中時に30の体力を5秒かけて回復する。大型モンスター・キルによる追加経験値+30を得る。

 

Youmuu's Ghostblade

Youmuu’s Ghostblade

(妖夢の霊剣)

2,900 攻撃力+60
クールダウン短縮+10%

自動効果(重複不可): 脅威 +20
自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度が20増加する。
発動効果(重複不可): 6秒間、移動速度が20%増加する(クールダウン45秒)。

 

Lord Dominik's Regards

Lord Dominik’s Regards

(ドミニクリガード)

2,700 攻撃力+50

自動効果 (重複不可) – ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対して物理ダメージを与えるとき、ダメージが最大で+15%上昇する (体力の差50につき+1.5%、体力差500以上で効果最大)。
自動効果 (重複不可) – 終焉の弓: 増加物理防御貫通+45%。

 

Guardian Angel

Guardian Angel

(ガーディアンエンジェル)

2,400 物理防御 +60
魔法防御 +45

自動効果 (重複不可) : 体力がゼロになった際対象指定不能の状態でその場に倒れ、4秒間静止した後に、体力を700か最大体力の30%のどちらか数値の高い方分回復し、最大マナの30%回復して復活する。(クールダウン300秒)

 

Phantom Dancer

Phantom Dancer

(ファントムダンサー)

2,550  攻撃速度 +45%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) – 幽霊のワルツ: 視認できる敵チャンピオンが自身の550ユニット以内にいる場合、移動速度 +7%を得て、ユニットを通り抜けられるようになる。
自動効果(重複不可) – ラメント: 最後に攻撃を命中させたチャンピオンから自身が受けるダメージが12%減少する。攻撃を命中させることなく10秒経過すると効果は終了する。

 


※なるべく最新の情報を維持できる様にしておりますが、情報が古い場合もございます。
※情報量が少なすぎる等の理由により、汎用性重視で記載する場合もございます。ご了承ください。

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