アイバーン(Ivern)のビルドやルーンとマスタリー、スキルオーダー、サモナースペル一覧まとめ[Jungle]

公開日: : 最終更新日:2016/11/18 チャンピオン情報 , ,

※2016-11-18 最終更新。

このページでは、League of Legends(LoL)にて、
実際にプロプレイヤーがサモナーズリフトで使用している

・「ルーン」
・「マスタリー」
・「サモナースペル」
・「スキルオーダー」
・「ビルド」

において、それぞれ最も使用されているものを一覧表示でまとめています。

バージョンアップ等で様々な変更が入った際などには、改めて編集していく予定です。
(改修を行った場合は目立つ所に更新日を記載します!)

 

ルーン

分類 使用ルーン
脅威&
魔法防御貫通
+10.17
+5.49
体力 (レベル毎) +12
魔法防御
クールダウン % (レベル毎)
+4.02
+0.56
神髄 移動速度 %
物理防御
+3
+4.26

 

マスタリー

 

サモナースペル

SummonerSmite SummonerFlash

 

スキルオーダー

優先度高 優先度低
(R) (E) (Q) (W)

※最初は(Q)を取得。

ビルド

最も購入されているアイテム(リコール毎、購入順)

スタート Hunter's Talisman Refillable Potion Warding Totem (Trinket)    
リコール
1回目
Ionian Boots of Lucidity Vision Ward      
リコール
2回目
Forbidden Idol Crystalline Bracer      

以降購入
されている
コアアイテム

Athene's Unholy Grail Oracle Alteration Locket of the Iron Solari Skirmisher's Sabre : Cinderhulk

※このビルドは、レーン:ジャングル を想定して記載しております。


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このビルドで使用されているコアアイテム詳細

アイテム名 価格 性能 特殊効果

Skirmisher's Sabre : Cinderhulk

Skirmisher’s Sabre : Cinderhulk

(ストーカーブレード : シンダーハルク) 

2,625 

対中立モンスターライフスティール +10%
ジャングル内での基本マナ自動回復 +180%

体力+400
体力ボーナス+15%

自動効果 – チャレンジ・スマイト: 「スマイト」を敵チャンピオンに使用できるようになる。敵チャンピオンに「スマイト」を使用すると4秒間マークし、対象の視界を得て、対象から受けるダメージを20%軽減する。マークした対象に通常攻撃が命中すると、3秒かけて追加確定ダメージを与える。

自動効果 (重複不可) – トゥース / クロウ: 中立モンスターへの通常攻撃時に20追加物理ダメージを与える。中立モンスターへの通常攻撃およびスキル命中時に30の体力を5秒かけて回復する。大型モンスター・キルによる追加経験値+30を得る。

自動効果 (重複不可) – 猛火:
戦闘中、周囲の敵に毎秒7(レベル毎に +2)の魔法ダメージを与える。モンスターに対しては100%のダメージボーナスを得る。

 

Redemption

(リデンプション)

2,100 体力 +400
基本体力自動回復 +75%
基本マナ自動回復 +75%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +10%
発動効果(重複不可): 射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方ユニットの体力を130(さらに対象のレベル毎に20ずつ増加)回復して、敵チャンピオンの最大体力の10%を燃やして確定ダメージとして与え、敵ミニオンには250の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。

死亡中でも使用できる。

(対象が直前に別の「リデンプション」を受けていた場合は効果が半減する。)

 

Locket of the Iron Solari

Locket of the Iron Solari

(ソラリのロケット)

2,200 物理防御 +30
魔法防御 +60

発動効果(重複不可): 周囲の味方に徐々に減少するシールドを付与する。シールドは2.5秒間持続し、耐久値は最大35(+35xレベル)となる(クールダウン90秒)。

(対象が直前に別のソラリのロケットの効果を受けている場合は、効果が半減する。)

 

Athene's Unholy Grail

Athene’s Unholy Grail

(アテネの血杯)

2,100 魔力 +40
魔法防御 +25
クールダウン短縮 +20%
基本マナ自動回復+75%

自動効果(重複不可): 備えとして敵チャンピオンに与えた20%分のダメージをブラッドチャージとして100〜250得る。味方へ回復またはシールドを付与すると、ブラッドチャージを消費して同量の体力を回復させる。
自動効果(重複不可) – 調和: 基本マナ自動回復値と同量だけ基本体力自動回復値が増加する。

(ブラッドチャージの最大チャージ数はレベルによって変化する。追加回復量は回復量の合計値に追加される形で効果を発揮する。)

 


※なるべく最新の情報を維持できる様にしておりますが、情報が古い場合もございます。
※情報量が少なすぎる等の理由により、汎用性重視で記載する場合もございます。ご了承ください。

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