マスター・イー(Master Yi)のビルドやルーンとマスタリー、スキルオーダー、サモナースペル一覧まとめ[Jungle]

公開日: : 最終更新日:2016/10/17 チャンピオン情報 , ,

※2016-09-28 最終更新。

このページでは、League of Legends(LoL)にて、
実際にプロプレイヤーがサモナーズリフトで使用している

・「ルーン」
・「マスタリー」
・「サモナースペル」
・「スキルオーダー」
・「ビルド」

において、それぞれ最も使用されているものを一覧表示でまとめています。

バージョンアップ等で様々な変更が入った際などには、改めて編集していく予定です。
(改修を行った場合は目立つ所に更新日を記載します!)

 

ルーン

分類 使用ルーン
物理ダメージ +8.51
物理防御
+9
魔法防御
クールダウン %
+4.02
+5
神髄 攻撃速度 % +13.5

 

マスタリー

MasterYi-masteries5

 

サモナースペル

SummonerSmite SummonerFlash

 

スキルオーダー

優先度高 優先度低
(R) (Q) (E) (W)

※最初は(Q)を取得。

ビルド

最も購入されているアイテム(リコール毎、購入順)

スタート Hunter's Machete Refillable Potion Warding Totem (Trinket)      
リコール
1回目
Skirmisher's Sabre Vision Ward        
リコール
2回目
boots1 Recurve Bow        

以降購入
されている
コアアイテム

Skirmisher's Sabre : Sated Devourer Berserker's Greaves Youmuu's Ghostblade Dead Man's Plate Phantom Dancer Maw of Malmortius

※このビルドは、レーン:ジャングル を想定して記載しております。


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このビルドで使用されているコアアイテム詳細

アイテム名 価格 性能 特殊効果

Skirmisher's Sabre : Sated Devourer

Skirmisher’s Sabre : Bloodrazor

(スカーミッシュセイバー : ブラッドレイザー)

2,625 

対モンスターライフスティール +10%
ジャングル内での基本マナ自動回復 +180%

攻撃速度+50%

自動効果 – チャレンジ・スマイト: 「スマイト」を敵チャンピオンに使用できるようになる。敵チャンピオンに「スマイト」を使用すると4秒間マークし、対象の視界を得て、対象から受けるダメージを20%軽減する。マークした対象に通常攻撃が命中すると、3秒かけて追加確定ダメージを与える。
自動効果(重複不可) – トゥース / クロウ: モンスターへの通常攻撃時に20追加物理ダメージを与える。モンスターへの通常攻撃およびスキル命中時に30の体力を5秒かけて回復する。大型モンスター・キルによる追加経験値+30を得る。

自動効果(重複不可): 通常攻撃の命中時に、標的の最大体力の4%の追加物理ダメージを与える(中立モンスター/ミニオンに対しては最大75)。

 

Youmuu's Ghostblade

Youmuu’s Ghostblade

(妖夢の霊剣)

3,200

攻撃力+60
クールダウン短縮+10%

自動効果 (重複不可): 物理防御貫通+20
発動効果 (重複不可): 6秒間、移動速度20%と攻撃速度40上昇する。 (クールダウン45秒)。

 

Maw of Malmortius

Maw of Malmortius

(マルモティウスの胃袋)

3,250 攻撃力+55
魔法防御+40
物理防御貫通+10

自動効果 (重複不可) – ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって最大体力の30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは、300に増加魔法防御力を加えた耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒のあいだ防ぐ (クールダウン90秒)。
自動効果(重複不可) – 生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまでスペルヴァンプ +10%、ライフスティール +10%を得る。

 

Dead Man's Plate

Dead Man’s Plate

(デッドマンプレート)

2,900 体力 +500
物理防御 +50

自動効果 (重複不可) – 弩級: 移動中「熾烈」を溜める。「熾烈」は最大100スタックで移動速度が60増加する。「熾烈」のスタックは、スタン、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、またはスネアの影響下にあると、急速に減少する。スロウ効果を受けている最中は、緩やかに減少する。
自動効果 (重複不可) – 豪撃: 通常攻撃ですべての「熾烈」を解き放ち、2スタックごとに1物理ダメージを与える。100スタックが解き放たれると、2倍のダメージを与えて、対象は1秒かけて減衰する50%のスロウを受ける (近接のみ)。

 

Phantom Dancer

Phantom Dancer

(ファントムダンサー)

2,550 攻撃速度 +45%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%

自動効果(重複不可) – 幽霊のワルツ: 視認できる敵チャンピオンが自身の550ユニット以内にいる場合、移動速度 +7%を得て、ユニットを通り抜けられるようになる。
自動効果(重複不可) – ラメント: 最後に攻撃を命中させたチャンピオンから自身が受けるダメージが12%減少する。攻撃を命中させることなく10秒経過すると効果は終了する。

 


※なるべく最新の情報を維持できる様にしておりますが、情報が古い場合もございます。
※情報量が少なすぎる等の理由により、汎用性重視で記載する場合もございます。ご了承ください。

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