サイオン(Sion)のビルドやルーンとマスタリー、スキルオーダー、サモナースペル一覧まとめ[SUP]

公開日: : 最終更新日:2017/01/04 チャンピオン情報 , ,

※2016-12-11 最終更新。

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このページでは、League of Legends(LoL)にて、
実際にプロプレイヤーがサモナーズリフトで使用している

・「ルーン」
・「マスタリー」
・「サモナースペル」
・「スキルオーダー」
・「ビルド」

において、それぞれ最も使用されているものを一覧表示でまとめています。


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ルーン

分類 使用ルーン
物理防御 +8.19
体力 +72
魔法防御
+12.06
神髄 物理防御 +12.79

 

マスタリー

 

サモナースペル

SummonerExhaust SummonerFlash

※サポートは基本的にイグゾーストもしくはイグナイトを使用しますので、使い分けを推奨します。記載しているものは、使用されている頻度が高い方です。

 

スキルオーダー

優先度高 優先度低
(R) (E) (W) (Q)

※最初は(Q)を取得。

ビルド

最も購入されているアイテム(リコール毎、購入順)

スタート Relic Shield Total Biscuit Total Biscuit Total Biscuit Warding Totem (Trinket)  
リコール
1回目
Sightstone Sweeping Lens Vision Ward Total Biscuit boots1  
リコール
2回目
Ionian Boots of Lucidity Vision Ward Total Biscuit      

以降購入
されている
コアアイテム

Face of the Mountain Oracle Alteration Ruby Sightstone Locket of the Iron Solari Randuin's Omen

※このビルドは、レーン:サポート を想定しています。


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このビルドで使用されているコアアイテム詳細

アイテム名 価格 性能 特殊効果

Face of the Mountain

Face of the Mountain

(フェイス・オブ・マウンテン)

2,200  体力 +450
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド(10秒毎) +2

自動効果(重複不可) – 戦場の略奪: 近接の通常攻撃で、体力が320(+20(レベル毎))未満のミニオンに対しとどめを刺す。ミニオンを倒すと、最も近くにいる味方チャンピオンの体力が50回復し、ミニオンを倒した際の獲得ゴールドと同じ額が味方チャンピオンにも与えられる。この効果は周囲に味方チャンピオンがいないと発生しない。チャージは30秒ごとに発生し、最大4チャージまでスタックする。
発動効果(重複不可): 味方1体にシールドを張る。このシールドの耐久値は使用者の最大体力の10%にあたり、4秒間持続する。4秒後、シールドは炸裂して近くの敵ユニットに40%のスロウ効果を2秒間与える(クールダウン60秒)。

 

Locket of the Iron Solari

Locket of the Iron Solari

(ソラリのロケット)

2,200 物理防御 +30
魔法防御 +60

発動効果(重複不可): 周囲の味方に徐々に減少するシールドを付与する。シールドは2.5秒間持続し、耐久値は最大35(+35xレベル)となる(クールダウン90秒)。

(対象が直前に別のソラリのロケットの効果を受けている場合は、効果が半減する。)

 

Redemption

(リデンプション)

2,100 体力 +400
基本体力自動回復 +75%
基本マナ自動回復 +75%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +10%
発動効果(重複不可): 射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方ユニットの体力を130(さらに対象のレベル毎に20ずつ増加)回復して、敵チャンピオンの最大体力の10%を燃やして確定ダメージとして与え、敵ミニオンには250の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。

死亡中でも使用できる。

(対象が直前に別の「リデンプション」を受けていた場合は効果が半減する。)

 

Randuin's Omen

Randuin’s Omen

(ランデュイン・オーメン)

2,900 体力 +500
物理防御 +60
クリティカルヒットで受けるダメージを10%軽減

自動効果 (重複不可) – 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる (効果は1秒間)
発動効果 (重複不可) : 周囲の敵ユニットの移動速度を-35%低下させる。効果は4秒間 (クールダウン60秒)。

 


※なるべく最新の情報を維持できる様にしておりますが、情報が古い場合があります。
※情報量が少なすぎる等の理由により、汎用性重視で記載する場合があります。

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