スカーナー(Skarner)のビルドやルーンとマスタリー、スキルオーダー、サモナースペル一覧まとめ[Jungle]

公開日: : 最終更新日:2017/01/03 チャンピオン情報 , ,

※2016-11-27 最終更新。

このページでは、League of Legends(LoL)にて、
実際にプロプレイヤーがサモナーズリフトで使用している

・「ルーン」
・「マスタリー」
・「サモナースペル」
・「スキルオーダー」
・「ビルド」

において、それぞれ最も使用されているものを一覧表示でまとめています。


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ルーン

分類 使用ルーン
物理ダメージ +8.51
物理防御 +9
魔法防御
クールダウン % (レベル毎)
+4.02
+0.56
神髄 攻撃速度 % +13.5

 

マスタリー

 

サモナースペル

SummonerSmite SummonerFlash

 

スキルオーダー

優先度高 優先度低
(R) (Q) (W) (E)

※最初は(Q)を取得。

ビルド

最も購入されているアイテム(リコール毎、購入順)

スタート Hunter's Talisman Refillable Potion Warding Totem (Trinket)      
リコール
1回目
Sheen boots1 Vision Ward      
リコール
2回目
Phage          

以降購入
されている
コアアイテム

Trinity Force Mercury's Treads Stalker's Blade : Cinderhulk Dead Man's Plate Spirit Visage Warmog's Armor

※このビルドは、レーン:ジャングル を想定しています。


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このビルドで使用されているコアアイテム詳細

アイテム名 価格 性能 特殊効果

Stalker's Blade : Cinderhulk

Stalker’s Blade : Cinderhulk

(ストーカーブレード : シンダーハルク) 

2,625 

対モンスターライフスティール +10%
ジャングル内での基本マナ自動回復 +180%

体力+400
体力ボーナス+15%

自動効果 – チル・スマイト: 「スマイト」を敵チャンピオンに使用できるようになり、確定ダメージを与え、2秒間にわたって移動速度を-20%減少させる。
自動効果(重複不可) – トゥース / クロウ: モンスターへの通常攻撃時に20追加物理ダメージを与える。モンスターへの通常攻撃およびスキル命中時に30の体力を5秒かけて回復する。大型モンスター・キルによる追加経験値+30を得る。

自動効果 (重複不可) – 猛火:
戦闘中、周囲の敵に毎秒7(レベル毎に +2)の魔法ダメージを与える。モンスターに対しては100%のダメージボーナスを得る。

 

Dead Man's Plate

Dead Man’s Plate

(デッドマンプレート)

2,800 体力+500
物理防御+50

自動効果 (重複不可) – 弩級: 移動中「熾烈」を溜める。「熾烈」は最大100スタックで移動速度が60上昇する。「熾烈」のスタックは、スタン、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、またはスネアの影響下にあると、急速に減少する。スロウ効果を受けている最中は、緩やかに減少する。
自動効果 (重複不可) – 豪撃: 通常攻撃ですべての「熾烈」を解き放ち、2スタックごとに1物理ダメージを与える。100スタックが解き放たれると、2倍のダメージを与えて、対象は1秒かけて減衰する75%のスロウを受ける (近接のみ)。

 

Spirit Visage

Spirit Visage

(スピリットビサージュ)

2,800 体力 +500
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +200%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): すべての回復効果が25%上昇。

 

Warmog's Armor

Warmog’s Armor

(ワーモグアーマー)

2,850 体力+800
基本体力自動回復+200%
クールダウン短縮 +10%

自動効果 (重複不可):最大体力が3000以上の場合、ワーモグの心臓が付与される。

ワーモグの心臓: 8秒間ダメージを受けずにいると、最大体力の15%を5秒毎に回復する。

 

Trinity Force

Trinity Force

(トリニティ・フォース)

3,733 体力+250
攻撃力+25
攻撃速度+40%
クールダウン短縮+20%
移動速度+5%
マナ+250

自動効果 (重複不可) – 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20上昇する。効果は2秒間。キルすると、移動速度が60上昇する。後衛チャンピオンの場合、この移動速度ボーナスは半分になる。
自動効果 (重複不可) – 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。

 


※なるべく最新の情報を維持できる様にしておりますが、情報が古い場合があります。
※情報量が少なすぎる等の理由により、汎用性重視で記載する場合があります。

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