アーゴット(Urgot)のビルドやルーンとマスタリー、スキルオーダー、サモナースペル一覧まとめ[ADC]

公開日: : 最終更新日:2016/09/30 チャンピオン情報 , ,

※2016-09-30 最終確認。

このページでは、League of Legends(LoL)にて、
実際にプロプレイヤーがサモナーズリフトで使用している

・「ルーン」
・「マスタリー」
・「サモナースペル」
・「スキルオーダー」
・「ビルド」

において、それぞれ最も使用されているものを一覧表示でまとめています。

バージョンアップ等で様々な変更が入った際などには、改めて編集していく予定です。
(改修を行った場合は目立つ所に更新日を記載します!)

 

ルーン

分類 使用ルーン
物理防御貫通
+11.52
物理防御 +9
魔法防御 +12.06
神髄 物理ダメージ +6.75

 

マスタリー

 

サモナースペル

SummonerHeal SummonerFlash

 

スキルオーダー

優先度高 優先度低
(R) (Q) (W) (E)

※最初は(Q)を取得。

ビルド

最も購入されているアイテム(リコール毎、購入順)

スタート Doran's Blade Total Biscuit Warding Totem (Trinket)        
リコール
1回目
Tear of the goddess Total Biscuit  

 

     
リコール
2回目
Serrated Dirk boots1 Total Biscuit Vision Ward      

以降購入
されている
コアアイテム

Youmuu's Ghostblade Farsight Alteration Ionian Boots of Lucidity Manamune Iceborn Gauntlet The Black Cleaver Lord Dominik's Regards

※このビルドは、レーン:ADC を想定して記載しております。


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このビルドで使用されているコアアイテム詳細

アイテム名 価格 性能 特殊効果

Muramana

Muramana

(ムラマナ)

2,400  攻撃力+25
マナ+1000

自動効果 (重複不可) – 畏怖: 最大マナの2%に等しい攻撃力ボーナスを得る。消費したマナの15%を回復する。
自動効果 (重複不可) – ショック: チャンピオンに対する単体対象のスキルと攻撃の命中時に現在のマナの3%を消費して、その消費マナ量の2倍に等しい追加物理ダメージを与える。

マナが最大値の20%以下だった場合はこの効果は発動しない。

※Manamune(マナムネ)の派生先

 

The Black Cleaver

The Black Cleaver

(ブラック・クリーバー)

3,100 体力+300
攻撃力+50
クールダウン短縮+20%

自動効果 (重複不可): 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を5%減少させる (最大で6回、30%までスタックする)。
自動効果 (重複不可) – 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20上昇。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60上昇する。後衛チャンピオンの場合は、上昇する移動速度が半分になる。

 

Youmuu's Ghostblade

Youmuu’s Ghostblade

(妖夢の霊剣)

3,200 攻撃力+60
クールダウン短縮+10%

自動効果 (重複不可): 物理防御貫通+20
発動効果 (重複不可): 6秒間、移動速度20%と攻撃速度40上昇する。 (クールダウン45秒)。

 

Lord Dominik's Regards

Lord Dominik’s Regards

(ドミニクリガード)

2,700 攻撃力+50

自動効果 (重複不可) – ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対して物理ダメージを与えるとき、ダメージが最大で+15%上昇する (体力の差50につき+1.5%、体力差500以上で効果最大)。
自動効果 (重複不可) – 終焉の弓: 増加物理防御貫通+45%。

 

Iceborn Gauntlet

Iceborn Gauntlet

(アイスボーンガントレット)

2,700 物理防御+65
クールダウン短縮+20%
マナ+500

自動効果 (重複不可) – 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が命中すると、基本攻撃力の100%に等しい追加物理ダメージを一定範囲内に与え、2秒間、移動速度を30%減少させる氷のゾーンを作り出す (クールダウン1.5秒)。

ゾーンの広さは物理防御ボーナスに応じて上昇する。

 


※なるべく最新の情報を維持できる様にしておりますが、情報が古い場合もございます。
※情報量が少なすぎる等の理由により、汎用性重視で記載する場合もございます。ご了承ください。

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